小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精技能吧,也算有个伴陪我。……(lll¬ω¬)>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……第二是赚钱:药神的一句话:“人只有一种病叫穷病”

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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为什么地图里只能看到真实的事物,只能看到自己的地点?……,表达任何你想表达的内容,这些内容归你所有、不能修改、与地理位置融合在一起且永久保留,成为这新大陆的一部并实时同步给全世界所有的玩家……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……骁勇善战的维京人再战江湖,超写实的战斗风格将会让你感觉到这款游戏的挑战所在,不断刷新的怪物要求玩家不能停下自己的脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……爭奪秒完成盡可能多的任務,同時干擾其他團隊的每一步

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……另外在此特别招募感兴趣的小伙伴来做我的一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约0.5-1小时,问卷大约20

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱,天价墓地不用提了,部分农村丧事会有令人瞠目的艳舞晚会

The Nestinars:开发日志#13:生产

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我们让一单元土地约等于1平方公——由于每个地块大约有510平方公,这意味着每个地块可用于建筑的土地不能超过……一个地块内的所有城市建筑都被视为单一城市的一部。……请注意,所有的数字都会发生变化——目前,在平衡性方面,我们目前将经济调整到了十偏向工人利益的状态所有权每座建筑都有一个所有者

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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不能是背景色0或者物体的颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。……24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高4位别储存一个点的颜色信息……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

版本:Early Access


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